viernes, diciembre 22, 2006

Upgradeando el Zulo

Ya llevo un tiempo con obras en el Zulo del MundoReal™, y ahora que se acercan las navidades tengo que dejarlo habitable sí o sí, por lo que durante unos días no voy a poder actualizar el tinglado este todo lo que yo quisiera. No se alegren, que en cuanto pueda volveré a dar la brasa al ritmo habitual. Pasen felices fiestas y no se me maten por la carretera, haganme el favor.

jueves, diciembre 21, 2006

De sujetadores

...De hecho, desde su aparición en Grecia hace 4500 años, el sujetador y el corsé han sido las prendas principales con las que los hombres han intentado remodelar a las mujeres a su gusto.

miércoles, diciembre 20, 2006

Como enfriar cerveza en pocos minutos

Una de las mayores calamidades con la que nos encontramos en nuestro día a día es el llegar a una casa (no hace falta que sea la nuestra) con un buen surtido de cervezas debajo del brazo... y no poder beberlas, ya que están calientes. Podemos ponerlas en el congelador, y en aprox. 30 minutos las tendremos frescas. Pero claro, las queremos YA y esperar 30 minutos es duro.

Vía mimetist WebLog he encontrado la solución: Poner las cervezas en un recipiente con agua, hielo y sal. Si pones ese recipiente en un congelador en cuestión de 2-3 minutos la cerveza quedará a la temperatura perfecta.

¿Por qué? La disolución de la sal en agua es un proceso que necesita energía para llevarse a cabo (endotérmico si nos ponemos guais), esta energía se obtiene del "calor" del agua, por lo que cuando disuelves sal la temperatura del agua disminuye (por eso cuesta menos disolver cosas en liquidos calientes). Al disolver sal también estamos bajando la temperatura a la que el agua se congela, por lo que el hielo de la mezcla se licuará más rapidamente, y como el "cambio de estado" de hielo a liquido también es un proceso endotérmico (se necesita energía para que el agua se reorganice), la temperatura del conjunto aún bajará más.

Si hicieramos el experimento fuera de la nevera la cerveza casi no se enfriaría, puesto que la mayor parte de la energía necesaria se absorbería del "calor" del aire de la habitación. Sin embargo, si lo hacemos dentro de una nevera o de un congelador la práctica totalidad de la energía necesaria para el proceso saldrá del "calor" de la cerveza.

Es más fácil entenderlo si nos imaginamos el recipiente como algo que necesita energía para funcionar, y nosotros se la suministramos en forma de "pila" (cerveza a temperatura ambiente). La pila (cerveza) suministrará energía (perderá calor) al recipiente hasta que se agote (hasta que se enfríe del todo).

Por supuesto funciona con todo tipo de bebidas. En cosa de 2-5 minutos tendreis cualquier bebida fría. Viva la termodinámica ¿no?

lunes, diciembre 18, 2006

(Vía muchos sitios, entre ellos Vagabundia)

La Cabina

Me acabo de encontrar (YouTubeando un poco) con un pedazo de pieza audiovisual que hacía mucho tiempo que no veía: La Cabina, de Antonio Mercero (con guión de Antonio Mercero y José Luis Garci). Es una obra de esas que automáticamente catalogas como "Etiqueta Negra", un imprescindible, una de esas cosas que hay que ver por lo menos una vez, un ejemplo de "como hacer las cosas" que debería ser de libro... en fin... una de las mejores "ficciones" que se han hecho nunca en este país.


En una época bastante gris (se estrenó en TVE el 12 de diciembre de 1972) fue todo un bombazo. Aparte de la calidad del film, al público le chocó bastante el "desmarque" de José Luis López Vázquez (el prota), un actor que hasta el momento estaba claramente encasillado en la comedia. El éxito de La Cabina incluso salió al extranjero (repito, en una época donde lo único que salía del país eran las ensaimadas de Mallorca que se llevaban los guiris), ganando el Emmy de 1973 a la mejor obra de ficción.

Imprescindible e inolvidable.

PD: Allá por 1998 Retevisión le dió al pobre hombre de la cabina un happy end en forma de anuncio, no sé si lo recordareis, pero estuvo muy bien buscado.

domingo, diciembre 17, 2006

El (muy) bueno de Cuttlas


viernes, diciembre 15, 2006

Ricky Martin y la niña de la mermelada

Seguro que os acordareis (a no ser que estuvierais vivendo en Marte por aquella época) de aquella historia de la niña, la mermelada, el Sorpresa Sorpresa y Ricky Martin encerrado en un armario. Durante unos cuantos días la locura se extendió por todas partes, de A Coruña a Murcia todo el mundo tenía un amigo, un primo, o un primo de un amigo que había visto como la presunta niña se untaba su potorro sus partes pudentas de mermelada, nocilla o paté (según versión) para practicar la zoofilia con su perro, mientras Ricky Martin aguardaba escondido dentro de un armario para dar una sorpresa.

Se armó mucho revuelo y la repetición del domingo de aquel programa fue de las más vistas... no se vió nada de nada. Nunca se pudo demostrar, nunca ha aparecido ni un solo fragmento de esa parte del programa, tanto Ricky Martin como A3 negaron (y niegan) que eso alguna vez pasase, incluso (se dice) que el propio director de A3 ofreció un millón de pesetas a aquel que pudiera aportar un solo fotograma que demostrara algo. Nada de nada. Aún ahora hay gente que sigue diciendo que lo vió.

En cuestión de poco tiempo se lo catalogó dentro de las leyendas urbanas, incluso las eminencias en el tema lo catalogaron como una "variante" de una leyenda urbana aparecida a principios de los 90 (mucho antes del affaire Ricky Martin). No fue nada más que eso, un bulo. Un bulo que se propagó a la velocidad del sonido. Aún sorprende a muchos la velocidad a la que se expandió, en una época en la que Internet en España aún no era, ni muchísimo menos, popular.

¿O no fue un bulo?

Vía Microsiervos me entero del resurgir de esta leyenda en forma de chantaje/conspiración. Un tal Therry Buckett ha colgado en internet una web donde asegura que ha conseguido una copia del vídeo por "vías poco habituales". el tal Therry afirma:

...La VERDAD es que, efectivamente, un famoso estaba preparado dentro de un armario para dar una sorpresa a una niña en un conocido programa de TV, pero no estaba siendo grabado en directo, sino en diferido. Por esta razón nadie vio como una niña alimentaba a su perro con mermelada utilizando como plato sus partes más íntimas.

Es decir, la historia ocurrió realmente, pero no tal y como se creyó. Esto resuelve una de las preguntas clave, “cómo y por qué nació el rumor”. Pero nos deja en bandeja nuevas dudas: ¿cómo han podido ocultar este video? ¿Cómo no se filtró nunca? Quizá fue porque la niña no era una niña cualquiera, sino la hija de alguien muy influyente.
Bravo, bravo. Eso de la hija de alguien influyente le añade una dimensión conspiranoica que hace que TENGA que ser verdad. ¿Pero por qué renace justo ahora? ¿Qué se gana hundiendo la vida de una pobre chica? las razones:

Este es un mensaje directo para el padre de “la niña de la mermelada”:

“la suerte no te iba a sonreír eternamente. El abuso de poder tiene sus consecuencias. Tienes hasta el 15 de diciembre a las 2:00 AM para confesar toda la verdad y sacar a la luz toda tu basura, en caso contrario emitiré el video en TV a esa misma hora”
Bravísimo. Chantaje macarrónico. Que grande, que ENORME acontecimiento. ¿Os imaginais? EL video definitivo, el Alfa y el Omega de los vídeos... por fin liberado, por fin distribuido, por fin al alcance de todo el que quiera. Información libre para el pueblo, si señor.

El contador de la web ya ha rebasado la Hora Cero, y aun no hay noticias de que ha pasado con el tema. Os mantendré informados, el pueblo quiere, el pueblo debe, el pueblo EXIGE saber.

PD: Vale, apesta a campaña viral (que los pardillos como yo ayudamos a hacer crecer) por todas partes, además coincide justo con el estreno esta noche del (innecesario) regreso de Sorpresa Sorpresa a la parrilla. Seguro que es todo un pufo y una puta mentira campaña publicitaria, así que también etiquetaré este artículo dentro de Publicidad. De todas maneras... ¿y si fuera cierto? ¿y si al fin se hace justicia y se difunde el video que todos hemos querido ver?

jueves, diciembre 14, 2006

LOST Rhapsody (2ª temporada)

Resumen (buenísimo) de la 2ª temporada de Lost hecho en Flash. Lo que me habré llegado a reir oigan.

(Vía Morciyo)

KDice: Dice Wars Multiplayer

Supongo que recordareis que hace unos días comentaba Dice Wars, un jueguecillo rollo Risk que viciaba bastante. Ayer zanganeando por ahí me encontré con Kdice, una versión multiplayer de Dice Wars.

La mecánica del juego es la misma: controlas casillas, obtienes dados de refuerzo según las casillas que controles y ganas/pierdes casillas según las tiradas obtenidas por los dados situados en las casillas atacadas/defendidas.

La primera vez que juguemos se nos pedirá que creemos un jugador, que nos servirá para (aparte de mantener estadísticas de juego) obtener un coeficiente de juego (que supongo que funcionará algo parecido al Elo en el ajedrez), este coeficiente empezará en 1500 e irá subiendo y bajando dependiendo de nuestra actuación en las partidas.

Es básicamente el mismo juego que el Dice Wars, no hay ningun cambio. La unica diferencia es que te enfrentas a rivales humanos: las victorias saben mejor, las derrotas humillan más. También puedes intentar la diplomacia por el chat, nunca las puñaladas son más traperas que cuando se reparten entre personas.

Aunque aún está en fase Beta y a veces falla es muy, muy divertido, echarle un tiento.

miércoles, diciembre 13, 2006

Previo de la sexta temporada de 24

Aun está calentita, y aunque ya haya volado de YouTube, me la he encontrado por Google Video

Aviso: Si no has visto la 5ª temporada y tienes intención de verla NO LE DES AL PLAY


Promete, promete... ya sabeis... a partir de enero en donde tu y yo sabemos.

martes, diciembre 12, 2006

Filosofía Google

Hace unos años, cerca de una autopista norteamericana apareció esta valla publicitaria:

{Primer número primo de 10 cifras que aparezca en decimales consecutivos del número e}.com
Debía ser algo serio, y debía haber alguien grande detrás, ya que estaba colocada en un sitio especialmente caro.

Los inquietos y avispados personajillos que resolvieron la incógnita e introdujeron la dirección resultante en sus navegadores, se encontraron con una web misteriosa y aparentemente sin dueño donde debían solucionar unos cuantos problemas más. Los que siguieron adelante hasta el final se encontraron con que, en realidad, todo era una treta de Google para encontrar candidatos para unas vacantes que tenían en la empresa. Una buena manera de asegurarse, sin necesidad de currículums, que optarían al empleo los más curiosos, los más tenaces y los más inteligentes.

Me encontré con esta anécdota (y con otras) en el documental Google: Tras la pantalla, un muy interesante reportaje sobre esta gigantesca compañía. Si os medio interesa el tema internet echarle un vistazo. Muy instructivo:


(Documental encontrado vía google.dirson.com)

PD: La url misteriosa que debía introducirse era http://7427466391.com, no hace falta que os molesteis en probarla, ya que no funciona. Buscando por ahí me he dado cuenta de que el temita trajo cola en su momento.

Nuevo GROW de EyezMAZE

Hace solamente un par de días que EyezMAZE ha puesto en su web una nueva versión de GROW, GROW ver.1. La misma mecánica de siempre, hacer click en los items en determinado orden. La novedad es que esta vez solo dispondremos de 2 items por cada turno y depende del que clickemos recorreremos una ramificación del "camino" u otra. Cada vez que hagamos click nos apareceran 2 items diferentes, por lo que (una vez más) la complejidad sigue siendo elevada.

Por suerte, y para no volvernos locos, esta vez tendremos un boton de Undo, cosa de agradecer. No se si habrá sido suerte (o la tecla Undo), pero esta vez ha sido muy facil terminarlo :P


(Vía Jay is Games)

lunes, diciembre 11, 2006

Confesiones de FlorDorada

FlorDorada es una chica que, quitandole que está esposada y vestida con uniforme taleguero, parece la mar de corriente. ¿Porqué una chica tan maja acabaría en la trena? parece ser que conoció a un tio bastante simplón en un chat (tan simple era el hombre que se llamaba Leandro y de nick se ponía Leandro), congeniaron, se hicieron amigos, quedaron, y, por esas cosas que tiene el MundoReal™, acabó cortandole la polla.

Cierto, cierto, fallo mío. No sé exactamente que le hizo al tal Leandro (y no sé si quiero saberlo), pero hiciera lo que hiciera, acabó en las mazmorras del reino. Aunque no parece muy arrepentida de lo que hizo (fuese lo que fuese), se está dedicando a colgar sus confesiones a modo de cuentagotas.

Confesiones de FlorDorada es un VideoBlog donde se cuelgan estas confesiones breves. Promete ser interactivo: Según lo que diga o deje de decir la gente los "descubrimientos" sobre ella, su pasado, su infancia, sus motivos y demás irán avanzando en una dirección u otra.

Han empezado no hace mucho, por lo que es buen momento para echarle un ojo, en orden desde el primer capitulo, vale la pena.

PD: Por supuesto todo lo allí narrado es ficción, todo el mundo sabe que las mujeres no van por ahí cortando pollas.

viernes, diciembre 08, 2006

Los más vistos de YouTube

Ayer, para matar el tiempo, me puse en modo "random" y estuve un buen rato cotilleando por YouTube, después de encontrarme alguna que otra joya se me ocurrió (quizá inspirado por un post que vi en Pixel y Dixel sobre videos virales) ponerme a ver los videos más vistos de la historia de YouTube. Y ya que me puse, pues también pensé en recopilarlos. A día de hoy, estos son los más vistos:

  • Artes y Animación: con 4,191,640 de visionados el video de Krzysztof Kononowicz es el más visto (y solo lleva 4 semanas). No le he visto la gracia, y no se que pinta en esta categoría, creo que se trata de un político polaco bastante minoritario... y la gracia... pues que parece ser bastante patético haciendo discursitos. No se quien es y no pienso buscarlo, no se me da bien teclear nombres de 8 consonantes seguidas (y curiosamente, a pesar de que soy catalán, no se me da bien el polaco... será que soy charnego).

  • Autos y Vehículos: 2,839,436 visionados ya lleva "The Real Life Frogger". Frogger fue un videojuego bastante famosillo en su momento, consistía en que una rana debía cruzar una autopista sin que la chafaran los coches (ese MAME ahí). En este video se sustituye la autopista por una calle de 3 carriles en cada sentido y la rana por otro coche. Son 10 segundos de una supuesta cámara de tráfico... aunque no se, no se, parece un fake. Muy bien hecho, eso sí.

  • Comedia: Un tio (bastante amateur por lo que parece) hace un recorrido en 6 minutos por toda la historia del baile. Evolution of Dance se dispara hasta la impresionante cifra de 36,542,179 reproducciones. Si sois de aquellos que cuando os preguntan "a ti que musica te gusta" contestais "no se... de todo", os entretendrá 6 minutos.

  • Entretenimiento: Un fragmento de un programa de la NBC llamado America's Got Talents, que parece una especie de programa caza-talentos. Quick Change Artists, un numerito de una pareja de magos, ya ha sido visto 13,405,479 veces... y no me extraña nada (Awesome-awesome... hasta David Hasselhoff se queda flipao).

  • Música: detrás de un título tan simple como Guitar se esconde un chaval que ha sido visto 11,499,029 veces tocando una versión IMPRESIONANTE del Canon de Johann Pachelbel. Los que toqueis/hayais tocado/hayais querido tocar la guitarra eléctrica teneis un nuevo Dios... Y los que no, pues también. POSTRAOS ANTE EL CHAVAL DE LA GORRA!

  • Noticias y Blogs: Heartbreaker, 2,761,104 visionados. Un chavalín bailando grabado con un móvil. No le veo la gracia, quizá porqué a mi los niños me gustan un poco menos crudos (y con salsa de castañas).

  • Gente: Dos pajarracas haciendo playback de una canción moñosa que ya han sido vistas 11,389,305 veces: Hey Clip, otro de los tantos y tantísimos intentos de clonar al ya legendario Gary Brolsna.

  • Mascotas y animales: 3,003,139 veces se habrá dicho lo de "oooh, que mono/lindo/dulce ^^ " con Sweet tired Cat: un gato que se queda dormido... bah, basura de estereotipos, con lo que molan los bebés de pogona...

  • Ciencia y Tecnología: El Angry Professor (angry con razón) lleva 2,420,805 visionados. ¿Es un héroe o un villano? ¿un amargado o un sobrado?... eso sí o los tiene cuadraos o tiene algún tipo de psicosis.

  • Deportes: un nota haciendo malabarismos con una pelota de fútbol en Football Skills, nada especial, como mucho valdría para que le tiraran 4 duros mientras hace el mono. Se ha visto 2,480,057 veces... Pero tranquilos, un Simeone clavando tacos en plan didáctico y se le pasan las tonterías al chaval.

  • Viajes y lugares: Bueno, el clásico de Where the Hell is Matt?. Matt era un tio normal y corriente (como tantos otros)hasta que un dia decidió irse a dar la vuelta al mundo y grabarse en video bailando una (en sus propias palabras) patética danza. Una vez montado el video quedó algo digno de verse. El resultado: 3,847,967 veces visto solo en YouTube, que de ser persona normal pasó a tener patrocinadores, y claro, que también pasó a tener su propia página web sobre su ocurrencia.

  • Videojuegos: Un crío abre sus regalos de navidad y se encuentra con... una NINTENDO SIXTY-FOOOOOOUR. Según el contador el ataque de histeria ya ha sido repetido 3,153,493 ocasiones. A ver si sus papis lo graban este año cuando le traigan la Wii... que como el chaval quizá ya haya llegado a la edad de riesgo... igual tenemos un infarto casero colgado en YouTube.

¿Os quedais con alguno? Habiendo visto todo lo que se ha visto, me queda más que claro que en YouTube cantidad no es sinónimo de calidad. Excepto en el caso del chaval de la gorra, claro.

miércoles, diciembre 06, 2006

Pique publicitario

Empieza BMW:

Felicidades a Audi por ganar el Coche del Año 2006 en Sudáfrica.

De parte del ganador del Coche del Año mundial 2006.


Audi contesta:

Felicidades a BMW por ganar el Coche del Año mundial 2006.

De parte del ganador 6 veces consecutivas de las 24 horas de Le Mans 2000-2006.


Subaru mete baza:



Muy bien Audi y BMW por ganar el concurso de belleza.

De parte del ganador internacional del Motor del Año 2006.


Y Bentley se descuelga:

Sin palabras. ¿Para que?

(Vía ChiquiWorld)

martes, diciembre 05, 2006

Porno!! (o algo)

Galumpia ADULT es una web totalmente gratis donde podreis ver bien grandes todos estos (y más) thumbnails. Os la recomiendo sinceramente (y juro que ni me pagan ni nada).


PD: Sucios! que sois unos sucios!

(Vía Microsiervos)

Como usar el Paint

Vía hmmm me encuentro con un vídeo que demuestra que de nada sirve utilizar el mejor software si no se tiene ni puta idea, y que teniendo maña se pueden hacer virguerías hasta con el soft más modesto (en este caso el Paintbrush de toda la vida). Raffaele Picca (AKA Pixelgod) demuestra, a ritmo de Nine Inch Nails, como dibujar un coche con MS Paint:


Después de ver esto que no me vendan la moto nunca más; la única garantía creíble de que algo será bueno está en la persona que se encargue de hacerlo, no en las herramientas que use.

PD: YouTubeando un poco también me he encontrado el cómo NO dibujar un coche con MS Paint (xD).

lunes, diciembre 04, 2006

Estudia una carrera para esto

Google puede ayudar a dar con el diagnóstico en El Mundo

...Un profesor de Medicina preguntó en clase a uno de sus alumnos cómo había llegado a determinar el diagnóstico exacto de un caso. "Tecleé en Google los síntomas del paciente y me apareció"...

Y no es el único:

...Hangwi Tang y Jennifer Hwee Kwoon, especialistas del Hospital Princesa Alexandra de Brisbane (Australia) y autores del artículo, seleccionaron entre tres y cinco términos de búsqueda por cada una de las historias clínicas. Sin conocer el diagnóstico real, introdujeron las palabras en Google y eligieron los tres diagnósticos que aparecían en el buscador de forma más relevante y que, a su juicio, mejor encajaban con los síntomas del paciente.

El acierto fue pleno en 15 de los casos (lo que representa un 58%). Y eso pese a que se trataba de patologías raras y poco frecuentes como el síndrome de Cushing (un trastorno hormonal), el de Churg-Strauss (de tipo autoinmune), el de necrólisis tóxica epidérmica, etc...

Da que pensar, ¿no? posiblemente los estudiantes de medicina sean los más puteados del país... todo para que alguien teclee 3 palabras, haga click en "voy a tener suerte"... y nisiquiera tenga que gastarse la pasta en tratados y más tratados. Estudiad estudiad malditos.

Noticia completa

(Vía Sospechosos Habituales)

BlogESfera

el Zulo corp. se une al proyecto BlogESfera, red de blogs escritos en castellano. No es la red más grande, ni la más importante, ni siquiera la que tiene el logo más bonito (:P). Lo que atrae de BlogESfera es su política de posicionamiento, que es ideal para blogs pequeños y poco conocidos. Cada vez que actualices estarás el número 1 del ránking, lo cual atraerá lectores a tu blog. Después de mucho darle vueltas hemos decidido unirnos, por una serie de razones:

  • No pierdes independencia: no te dicen que puedes o no puedes hacer con tu blog, entras si quieres, y si te cansas te vas. Nadie te obliga a nada

  • De momento es una red pequeña: Hay pocos blogs, casi todo el mundo se conoce entre si y siempre te encuentras a alguien dispuesto a echar un cable.

  • Atraen lectores, no tráfico: Por el motivo 1 y 2 es más que probable que quien llegue a tu blog llegue por que está interesado en leer lo que posteas.

  • Es fácil y gratis: Lo único que hay que hacer es insertar un botón que linke a BlogESfera y mandar un mail, aunque en breve será más facil todavía.

  • Es accesible: Los admins no son entes lejanos atrincherados en oficinas. Están a un golpe de mail o de Google Talk para lo que necesites (aunque vayan de puto culo xd). Cualquier mail que envies será leido (gracias al motivo 2 también), y cualquier sugerencia que hagas será tenida en cuenta.

  • No hay interés comercial: Nisiquiera te piden que escribas posts como este, son tan majetes que los posts de peloteo/publicidad se escriben por voluntad propia.

Hay un FAQ por si aún teneis dudas, justo aquí.

BlogESfera lo componemos todos estos blogs (Actualizado a 21/12/2006):

-Agrega Tus Cuentos:cuentos - relatos - reflexiones
-El Tonto del Lápiz:comic - dibujante - humor grafico
-Craneosacral:Terapia Craneos - Biodinamica Cra - Osteopatia
-Diseño Industrial:Diseño Industr - Muebles - Iluminacion
-Diario EGB:Blog - Diversion - Personal
-El mundo electronico:Electronica - Gadgets - PSP
-nitrox:Motor - Autos - Tuning
-el Zulo corp.:Audiovisual - Ocio - Internet
-Crónicas de Esperantia:Actualidad - Humor - Musica
-Futblog:Deportes - Futbol - Mundial
-Isawapa:Historias - Dia a dia - Personal
-l3utterfish:Curiosidades - Noticias - Internet
-LA VIDA ES V3:fotos - fotografia - ciudades
-Mariano Planells:Actualidad - Ibiza - Videos
-Memori@ De Un@ Desmemoriad@:Musica - Opinion - Personal
-Look Closer:Critica - Opinion - Cultura
-Mi Rincon Favorito:Poemas - Reflexiones - Musica
-My Space:Personal - Cine - Musica
-THE MOLE IS BACK:Cine - Musica - Curiosidades
-Mitube:Videos - Locos - Humor
-bolsanegra.blog:Inseguridad - Red - Seguridad
-Prismatico en la Red:Arte - Entretenimiento - Opinion
-puromercadeo:Diario - Marketing - Publicidad
-REDESFERA:Entretenimiento - Cultura - Opinión
-Retube:Videos - Youtube - Humor
-Salon de Sol:Besos - Curiosidades - Vida
-Shikara:Informatica - Actualidad - Humor
-Hoy puede ser un gran dia:Efemerides - Humor - Poesia
-Todo lo que pasa por mi mente:Poesia - Erotismo - Sensualidad
-Trasteando y mas historias:Cachivaches - Curisosidades - Musica
-¿Tú como lo ves?:Curiosidades - Fotos - Videos
-TV Zap:Television - TV - Critica
-Vagabundia:Cybercultura - Recursos - Opinion
-Witilongi:Cuentos - Monologos - Curiosidades
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....
Si quieres contribuir :D y aparecer. copia este "CODIGO" en un post de tu blog.

- Para salir aquí, solo tienes que pertenecer a Blogesfera
Pulsa para informarte.

Es eso, ni siquiera hace falta que seas amigo de X o que tengas un numero Y de visitas... te aceptan tal como seas. Para nosotros (el Jeremías y yo) es toda una ventaja.

viernes, diciembre 01, 2006

3-Cup

Un juego sencillo: Tenemos 3 vasos boca abajo y girando siempre 2 a la vez tenemos que ponerlos todos boca arriba. Haciendo click en un vaso y luego en otro girarán los dos. No hay más misterio, incluso al empezar veremos una demo de como se consigue ¿Fácil, no? Intentalo y me lo cuentas.

Razones

Sabemos que Billy Zane es malo porque desprecia a los pobres y trata a su prometida como si fuera un trozo de carne. Sabemos que Vader es malo porque estrangula a la gente y vuela planetas sólo por divertirse.

Una de las 19 razones de porqué Star Wars es mejor que Titanic

(Vía el pito doble, que acaban de absorber al GarrafaBlog, por cierto)

jueves, noviembre 30, 2006

No tan iguales.

A raíz de esta infografía (vía Sospechosos Habituales)... me acordé (por la misma vía) de algo que alguien dijo una vez:

Los tiempos cambian y los pueblos que conforman el Estado español son más listos, avanzados y orgullosos. ¿Que hay de malo en eso? El orgullo sumado nos hará más fuertes. Nos plantará ante Europa como un pulpo de tentáculos rápidos y musculosos y no como un cangrejo con boina que camina hacia atrás y no ve el progreso aunque lo tenga delante de sus narices.


Siempre lo mismo... Siempre con la unidad y la igualdad de la patria en la boca y resulta que para los de siempre unos son más iguales que los otros. Hartito me tienen.

PONG

Según el calendario geek ayer fue un dia especial: Hace 35 años una primitivisima Atari planta en una taberna californiana el primer prototipo de PONG, una ocurrencia de unos piraos de Sillicon Valley. No era más que un puñado de chips conectados a un monitor en blanco y negro y a un par de ruedas que controlaban la señal que generaban los chips. Un dispositivo permitía trastear con las ruedecitas a cambio de introducir 25 centavos.

La señal de video consistía en una pelota que rebotaba por la pantalla y un par de "raquetas" controladas por las ruedas que servían para "devolver" la pelota al contrincante (no se para que lo explico ¿queda alguien que no haya jugado al PONG aun?)

Tras un par de dias funcionando sin parar el prototipo se estropeó. Tras una visita de los ingenieros de Atari se descubre que la causa de la avería era que la cajita donde se recogían las monedas estaba tan increiblemente llena que la máquina dejó de funcionar. Nolan Bushnell, que era fundador de Atari y catalán (de Pals, como Colón), lo vió y dijo "cuate, aquí hay tomate" (los de Pals lo dicen mucho esto) y se lanzó a producir la maquina a gran escala. En breve Atari se convirtió en una empresa muchimillonaria en la que cualquier geek de la época habría deseado trabajar. Y da lo mismo que no esté claro si fue Nolan Bushnell o si fue Ralph H. Baer quien "inventó" el concepto de este videojuego. PONG desmostró desde el primer día que se podrían amasar toneladas de dinero gracias a estos cacharros... y lo demostró de forma empírica.

Para el gran público nunca antes una señal de video había sido interactiva... y no hace falta ir tan lejos: posiblemente también era la primera vez que el gran público veía en un monitor una señal de video que no fuera emitida desde un estudio de televisión.

Notas y recursos:

  • Si alguien está interesado en el tema que vea el documental "La historia de los videojuegos" del Discovery Channel, lo dan por el satélite, aunque si buscas, se encuentra donde tu y yo sabemos. Según este documental las fechas son otras (septiembre del 72 cuando se pone a funcionar el prototipo de PONG en esa taberna)
  • Hay que dejar claro que PONG es el primer videojuego comercial. Mucho antes (aunque a nivel universidades y tal) ya se experimentaba con señales de video interactivas. De todas formas fue la primera piedra de la enorme industria actual.
  • Aunque parezca mentira la "placa" original del PONG (las tripas del bicho) no puede emularse con el MAME (de momento). Lo más parecido al PONG original que podreis emular será la Atari Tournament Table. Si no sabes lo que es el MAME... igual lo explico otro día (pero tiene delito...)
  • PONG también tiene el honor de ser la primera videoconsola comercializada. Bastante antes de la 2600 los de Sears pidieron a Atari que fabricaran una versión doméstica de PONG. El Tele-Game de Sears causó furor aquellas navidades.

miércoles, noviembre 29, 2006

¿Quienes somos?¿De donde venimos?¿A donde vamos?

Ante todo: Mucha calma

Testosterona freak

¿Y quien no llamaría? si es que en el fondo todos somos personas...


(Visto en PJorge)

martes, noviembre 28, 2006

Perdiendo el tiempo con numeros primos

"El Oso que caga numeros primos" es una web que... pues eso, un oso que caga numeros primos. El oso irá "generando" numeros primos hasta que cerremos la pestaña, o la página (¿aún usais IE?). También nos irá generando una tabla con el primo más grande que haya "generado", el numero de truños que haya puesto el osito y la densidad de primos en ese momento. El único entretenimiento que se me ha ocurrido es dejar la web abierta y a ver cuanto tiempo tarda en colgarse la cpu (seguro que en un par de días ya empezará a haber dolor).

PrimeShooter es un juego rollo Space Invaders, aunque en vez de marcianitos nos encontraremos con numeros. Nuestra misión será destruirlos ¿cómo? fácil, con nuestra "ametralladora" (es un cuadrado mas simple que un martillo, pero a quien le interese este juego seguro que no le importa) disparararemos numeros primos, que al hacer impacto en el número lo dividirán por el primo que hayamos disparado, seguramente necesitaremos más de un disparo, ya que los numeros no "mueren" hasta que no han sido reducidos a 1 (Si nos sale un 18 le podemos disparar un 3, nos queda 6, luego lanzamos otro 3, y nos quedará 2, disparamos un 2 y el numero muere).

La gracia está en que solo podemos usar los primos del 2 al 19, con las teclas 2, 3, 5, 7 disparamos un 2, 3, 5, o un 7, y con las teclas E, T, S, y N un 11, un 13, un 17 o un 19 (Eleven, Thirteen...). Si vemos que el numero que nos cae es un primo (nos cae un 43 por ejemplo) podremos disparar una P (primo) y el numero quedará automáticamente reducido a 1.

Adopta gonorrea

Atención a esto:

¿A que son adorables? Adopt a Microbe nos propone que adoptemos un estreptococo, un estafilococo, un bacilo o cualquier microorganismo que nos apetezca, aprendiendo algo de microbiología en el camino. Su autora dedica cada post a un microbio (dice que algún día también empezará con los virus), lo ilustra... y lo "destripa"... ya que nos los llevamos a casa está bien saber si son Gram-positivos, o si se contagian por vía sexual, o si tienen parientes (cuantos y cuales).

También conoceremos que enfermedades causan y como tratarlas. Es un buen dato, por ejemplo: si Yersinia Pestis nos parece mono y se lo queremos pedir a los reyes, antes de meterlo en casa estará bien saber que, entre otras cosas, mató a uno de cada tres europeos en el siglo XIV.

Pero no hay que ser egoísta. Ahora que se acercan las navidades es el momento ideal para darles un hogar a estas monadas.

Y tranquilos, también hay gonorrea para todo el que quiera.

(Vía un enlace visto en la sidebar de Southern Exposure)

(Actualización): Ha sido darle al "Publicar" y acordarme de una web que vendían reproducciones de virus y bacterias de peluche. Tras un poco de google la he encontrado: En GIANTmicrobes podreis comprar versiones del Ébola, de Peste Negra, de Sífilis o de Gonorrea tiernas y abrazables.

lunes, noviembre 27, 2006

Pocoyo

Pocoyo es una serie de animación 3D (suena original) orientada a niños en edades preescolares. No es una serie cualquiera: lleva en antena más de 4 años y se emite en más de 100 paises. Y triunfar, tirunfa: hasta tiene su propia linea de juguetes comercializados por Bandai.

Que una serie triunfe en sitios tan dispares como Arabia Saudí, Japón o el Reino Unido es un síntoma de algo. A ver si va a ser que los críos si que nacen iguales y son los adultos los que los hacen diferenciarse...


La realiza Zinkia, una productora de Granada. A veces lo de "nadie es profeta en su tierra" es tan cierto que hasta parece mentira. ¿A que no adivinais donde NO se emitía?

Después de mucho batallar han conseguido "vender" la serie en España. La tónica habitual de TVE: les ponen un potencial éxito en los morros y dicen que no, pasa el tiempo y lo de "potencial" se convierte en "abrumador"... y siguen diciendo que no. Por cosas así los 4 gatos que hacen las cosas bien en este país se tienen que ir fuera a venderlas (y a los 10 millones de gatos que engendran basura se les subvenciona).

Esta serie está orientada a niños de 3 a 6 años y la emite la 2 de TVE por las mañanas desde hace muy poquito. Si no teneis hijos, o si os da corte poneros el despertador para ver series infantiles, podeis disimular, y si os pillan, decís que estais viendo porno.

Nota: No he visto la versión española, y me daba terror la elección del actor que doblaría la narración de Stephen Fry... por suerte aún queda cordura y han elegido a José María del Río, ese que cuando lo oyes y cierras los ojos, ves a Carl Sagan

(Vía comicpublicidad)

viernes, noviembre 24, 2006

Dice Wars

Más vicio. Dice Wars tiene una mecánica similar al Risk de toda la vida, pero más sencilla y menos disfrazada de estrategia. El tablero se divide en casillas (que raro), el dueño de la casilla es el jugador que tenga dados en ella. Podemos tener hasta un máximo de 10 dados en cada casilla que controlemos. Se "conquistan" casillas atacando desde una casilla que controlemos a una adyacente (siempre atacaremos con todos los dados de que dispongamos, si tenemos 2, con 2, si tenemos 10, con 10). La casilla atacada se defenderá con todos los dados que hayan en ella.


El mecanismo para ganar/perder una casilla es sencillo a más no poder. Se lanzan todos los dados del atacante y todos los del defensor y se suma el resultado: quien mas puntos tenga gana la casilla, y quien menos puntue pierde todos los dados. En caso de empate gana el defensor. Al acabar el turno obtendremos dados de "refuerzo" según la cantidad de casillas que controlemos.

Hay que utilizar la estrategia, ya que los dados no se pueden mover (solo avanzan cuando atacas), pero las partidas vendrán marcadas por el azar (como en el Risk).

El camino

El camino del hombre recto está por todos lados rodeado por las injusticias de los egoístas y la tiranía de los hombres malos.

Bendito sea aquel pastor que, en nombre de la caridad y de la buena voluntad, saque a los débiles del Valle de la Oscuridad, porque el es el autentico guardián de su hermano y el descubridor de los niños perdidos.

Y os aseguro que vendré a castigar con gran venganza y furiosa cólera a aquellos que pretendan envenenar y destruir a mis hermanos. Y tú sabrás que mi nombre es Yahvé, cuando caiga mi venganza sobre ti.

Ezequiel 25:17

SawStop

Todo el que haya tenido que trabajar alguna vez con una sierra circular de mesa estará de acuerdo conmigo en que es una de las herramientas más peligrosas que nos podemos encontrar. Es peligrosa porque no existe una protección eficaz contra ella. Los guantes no sirven, porque por muy gruesos que sean, nunca lo serán bastante para "contrarrestar" las aprox. 3500-4000 RPM de un bicho de estos (y si encontraramos unos lo bastante gruesos o lo bastante duros, serían inutiles, ya que no podríamos trabajar con precisión). Un disco de esos, a esa velocidad, con esos dientes, corta lo que sea, y sin que te des ni cuenta... si alguna vez habeis usado una ya sabreis lo que se siente al tener que hacer esfuerzo 0 para cortar cualquier madero que se os antoje.

Estas herramientas provocan miles de amputaciones al año. Es raro el trabajador de aserradero o carpintería (o cualquier oficio que use estas sierras) que llegue a la jubilación sin haber sufrido alguna amputación.

SawStop es una de estas sierras, pero por lo que se ve, es la más segura de todas.


Esta sierra funciona basandose en que todo tejido orgánico tiene una cierta conductividad y capacitancia eléctricas. El sistema induce una leve corriente eléctrica al disco y monitoriza el nivel de esta corriente. Si el disco hace contacto con un dedo, el nivel de la corriente disminuirá (el tejido del dedo absorberá parte de la corriente), el sistema detectará el cambio y "disparará" el sistema de seguridad. Y todo en menos de 3-5 milisegundos (1/200 partes de segundo).

Parece el sistema definitivo para que estas sierras por fin sean seguras. El único pero es que el sistema de seguridad es de un solo uso (al activarse el disparador el mecanismo se rompe sin remedio), obligándonos a que, si se dispara, tener que reemplazarlo por unos módicos 200$. En la web no dicen que pasa con el disco, pero seguramente en la parte en que el freno lo "clave" también se rompa (o se melle, por lo menos)... y un disco de esos vale una pasta.

De todas maneras creo que es preferible pagar lo que sea a cambio de no quedarte sin una falange, un dedo, o una mano entera.

(Nota: la madera también es un tejido orgánico, pero supongo que los niveles de capacitancia y conductividad serán mucho menores que los del tejido "cárnico")

(Visto en FayerWayer)

jueves, noviembre 23, 2006

Que sean π cervezas

En Barcelona, en el 314-16 del Paseo Maragall te puedes encontrar esto:


Hay que ir a tomarse algo allí YA.

(Visto en CPI)

Incorrección rellena de cacahué

A veces me da la sensación de que vivimos en un país con un problema serio de exceso de corrección política. Tenemos casos pasados y presentes para parar un tren (desde anuncios de Fanta prohibidos por la patilla hasta eso de las señales de tráfico con paridad). El caso es que igual ando equivocado, ya que al autor de David Hasselhoff es el anticristo le ha escandalizado la tremenda incorrección política que hay en las estanterías de nuestros supermercados.

Quizá es que los yankis son el colmo de la corrección política, o quizá si tiene razón. Me imagino yendo con este llavero colgando del retrovisor del coche y metiendome en Harlem... De todas maneras, espero y confío en que nadie se de cuenta, que igual en vez de comprar Conguitos acabaremos comprando Solidaritos, Oenegeítos, o algo así.

(Visto en Gordo de Mierda contraataca)

Hapland

Hapland son una serie de juegos creados por Robin Allen, de Foon.co.uk. Consisten en completar una "puzzleaventura" clicando en los diferentes objetos que nos encontramos en la pantalla. Tienen una mecánica similar a Grow (hacer click en determinado orden), pero si en aquel solo había que preocuparse del orden en el que hacíamos click en los elementos, en este también tendremos que preocuparnos del momento en el que los clicamos.

El hecho de que influya el orden y tiempo a la hora de clicar, y el que hayan decenas de items con los que interactuar los hace unos juegos complejísimos. Pueden viciar hasta el desespero o pueden llegar a hacerte cabrear, hacerte cerrar el navegador, y hacerte hervir la sangre con solo oir nombrarlos.

miércoles, noviembre 22, 2006

100 cosas que decir

Escribir fue durante mucho tiempo una de mis aficiones. No lo hacía por que estuviese jugando a los Paul Auster, ni para molar (has visto? escribo), ni para demostrar nada. De haberlo hecho así habría acabado convertido en un gafapasta, imaginaros que cruel existencia habría tenido.

Me gustaba escribir porque sí, escribir para mi, para que nadie lo leyera, sin tener que darle explicaciones a nadie y sin tener que preocuparme de las opiniones de los demás. Llenaba libretas y libretas con letras... no servía para nada, pero era uno de los pocos pasatiempos sanos que tenía. El caso es que un día, sin motivo aparente, dejé de hacerlo, como cuando te gusta mucho ir en bicicleta, o patinar, o jugar a futbol. Llega el día que te subes a una bici, te pones unos patines o te bajas a la calle a echar unos chutes, al día siguiente no lo haces, al otro tampoco. Y nunca más vuelves a hacerlo. Aquel día fue el último de una rutina que te encantaba mantener y no fue un día especial: no recuerdas cuando fue y nisiquiera te diste cuenta de que iba a ser el último.

Desde hace bastantes meses estoy manteniendo este blog. En un principio lo cree por curiosidad, por ver como funcionaba y para ver como era eso de tener un blog. No le dije nada a nadie. Pensaba que bueno, para que iba a ir dando por saco a mis demasiados conocidos y pocos amigos si total era una basura con 3 o 4 entradas. Además, si nadie sabía que este blog existía, podría permitirme el lujo de tener intimidad en internet.

Este blog me permitiría retomar el hábito de escribir, aunque fuera de vez en cuando, aunque fuera algo ligero e insustancial. Escribir por el placer de hacerlo. Además con virguerías como el poder borrar cosas cuando me equivocara, mover texto cuando creyera que una frase queda mejor aquí en vez de allí... podría hasta hiperescribir... y todo con buena letra y sin tachones (hasta con el texto justificado hoigan).

Como para hacer todo eso no hacía falta anunciarlo y como tampoco era necesario hacer tragar mierda a la gente que me es más o menos cercanana, pues no le dije nada a nadie. Pero iban pasando los días y cada vez creía que bueno, que si alguien leía mis imbecilidades tampoco pasaría nada. ¿O sí? La plantilla era bastante patética, e imaginaos que das la chapa con algo y que encima ese algo sea feo. Así que me puse a darle vueltas a la plantilla.

De todas maneras tenía muy claro que no quería ser pesado. No quería ponerme plasta con el "has visto mi blog? has visto mi blog?" pasase lo que pasase. Quería que la gente que entrase lo hiciera por su propia voluntad. Esta claro que para que la gente entre en un blog por que quiere entrar es necesario que les interese lo que hay en ese blog. También está claro que para que la gente quiera VOLVER a entrar (que entren una vez porque te conocen y tal da lo mismo si no van a volver) tiene que haber cosas nuevas cada relativamente poco tiempo. ¿Sería capaz de generar contenido cada poco tiempo? Me he tirado varios meses probándolo y creo que sí.

Así que decidí que "inauguraría" el blog cuando a) la plantilla fuera medio decente y b) hubiese bastante contenido como para que la gente nueva que entrase pudiera curiosear un rato (una de las cosas que me da más rabia es entrar a un blog porque me han dicho de entrar, y encontrarme con que el único contenido son gifs animados horteras en la barra lateral y un post de "ola! heste es mi blog nuebo! a que mola!")

a) y b) se cumplieron hace ya unos días, así que pensé en que escribiría un post de "inauguración" linkando 5 o 6 posts de este blog que me parecen más o menos chulos, a modo de "hola, por aquí te puedes encontrar esto, por ejemplo". Para variar no lo hice, y como ya había empezado mi agresiva campaña de publicidad (ponerme la url en el MSN debajo del nick sin decírselo a nadie) pues lo ví fuera de lugar.

Este es el post numero 100 de el Zulo corp. por lo que aprovecharé el "checkpoint" que me da este post para abrir oficialmente el blog al público (si luego se celebran aniversarios o lo que sea los celebraré cuando me de la gana, aviso). Aparte de esto y ya que es mi blog, me permitiré una "selección" de los posts que pueblan este blog, que recomiendo no por qué sean los mejores, sinó porque creo que son una buena muestra de lo que te puedes encontrar por aquí:


Hay más, pero creo que es una buena selección. Tanto si os gusta como si no os gusta, ya sabeis, hacer lo que os de la gana, olvidar esta página o meterla en los marcadores.

Pues eso. Ya que has aguantado leyendo hasta aquí... te podrías dejar un comentario, no? :P