sábado, septiembre 30, 2006

La importancia de un link

Este blog empezó a publicarse allá por el mes de marzo y aun no está "oficialmente" abierto al público (el diseño es una mierda y me da vergüenza publicitar esto), llevo escribiendo en el tanto tiempo como un "ejercicio" de constancia, para demostrarme a mí mismo que lo hago por el gusto de escribirlo y no como una cosa para satisfacer mi vanidad (el llenar esto de visitas y el regocijarme con el numero de hits que tenga este blog). Si que es verdad que me gustaría que llegase un momento en el que empezar a tener audiencia, y en el que yo notase que lo que escribo es leido por otra gente (anonima o no). Pero lo tengo muy claro, aun no es el momento, cuando rediseñe la plantilla del blog (hasta que yo diga "ay, que chulo") ya empezaré a anunciarlo, y a dar por saco (de forma optimizada, claro) para atraer tráfico.

Os lo creais o no es así. Solo dos personas conocen este blog, una entró una vez y no creo que haya vuelto, y la otra incluso ha colaborado varias veces. Está en la misma situación que yo, escribe cuando le rota por el placer de hacerlo (y no por la obligación de mantener una audiencia), y nadie sabe (excepto yo, y algun@ más) que publica un blog en la red.

Tengo un par de trackers instalados en el blog (por la frikada de tener mis propias estadísticas), que me contabilizan la gente que entra y que sale, como entran, y como salen. Evidentemente, si no hay tráfico las estadísticas son más que aburridas. Poca cosa que destacar: la inmensa mayoría del tráfico lo genero yo, y en menor medida el otro. Hay un pequeño porcentaje que llega desde otros blogs mediante el botón "next blog" de la barra de Blogger (tal como llegan se van) y dos o tres entradas desde Google gracias a este artículo (Estoy, sin querer, en la segunda página de resultados si buscas "liveapplet" en español. Digo sin querer porque aún no he indexado el blog en Google, pero supongo que sus "arañas" lo acaban encontrando todo.)

El caso es que hoy he entrado en mi cuenta de Google Analytics (lo mejor para tener estadísticas útiles y fiables, probarlo si teneis ocasión) para cacharrear un rato y me encuentro con esto:


¿¿Y ese pico que se va casi a las 400 visitas?? resulta que ayer publiqué esto acerca de la detención de Torbe, y resulta también que el tío publicó un artículo donde, entre otras cosas, nos agradecía a todos los que nos habíamos hecho eco de la noticia y nos linkaba.

Pues bién, ese único link ha generado más tráfico en unas horas que el que ha recibido este blog en toda su historia (son algo más de seis meses, mas que historia es historieta, pero queda bien decirlo). Si ajustamos las Analytics para que muestre todo el tráfico que ha entrado/salido de este blog aparece este curioso dato:


Con esto me acabo de dar cuenta de lo importante que es el que te enlacen desde sitios más o menos populares. La cantidad de tráfico que puede generar un link estrategicamente situado es bastante impresionante (aunque 400 hits pueda parecer basura, no hay mas que ver los porcentajes para darse cuenta de lo que digo). La gracia es poder colocar esos enlaces, que ya debe ser más complicado.

PD: el contador de visitas que hay en el home del blog no refleja las visitas totales, ya que ese link dirige directamente a la página del post en sí, y no al home del blog. Si no se visita la home del blog el contador ni se inmuta. Es bastante inutil, y además es feo, por lo que seguramente lo acabe quitando.

(Actualización): ya he cambiado el contador y el tracker, atendiendo a las (la) sugerencias nos hemos mudado a StatCounter. A ver que tal.

viernes, septiembre 29, 2006

Para ser chulo en esta vida hay que tener cojones y dinero

Copypasteo una anécdota que acabo de leer y que me ha hecho mucha mucha gracia. El protagonista anónimo se acaba de convertir en uno de mis héroes.

(perdón por las faltas, que esta vez no son mías)

"Chicos llevo como tres dias riendome cada vez k me acuerdo,leerlo por k merece la pena,en serio:

Resulta k llego el otro dia a una terraza de un bar en mi pueblo(Griñon) con el A6,mi mujer y yo,aparco justo enfrente de las mesas y sillas y al lado de un pedazo de mercedes 600 SEL V12 con matricula m....nm osea k si no me ekivoco es del 1992 mas omenos bueno a lo k vamos,nos sentamos junto enfrente de los dos coches y creo k el dueño era un cincuenton k estaba tomando algo con su mujer a nuestro lado,en esto llega un 206 ultrastreetrayotunnig en un color inexplicable y todo reluciente y lo tipico con las ventanillas bajadas y la musica de maxima f.m a tope y pegando acelerones para k se oyeran sus "maxmegatubarros",va el tio y aparca en doble fila detras(en gran parte)del mercedacos y del mio,se bajan dos pinpines con los pelos despeinados hacia arriba y engominaos hasta el culo,se kedan mirando el Merche y mi A6 y se sientan en la mesa de al lado con otros tres colegas k ya estaban en la terraza,a la k venian a sentarse el hombre del Mercedes le dice educadamente al chico k le kite el "bollicao" digo el coche k va ha salir,el neng le dice k si k ahora mismo y entre risas con sus amigos comenta por lo bajini k una mier*a k mucho coche pero k le va ha tocar esperar un ratito mientraas el se regocija con sus amiguitos los cuales tambien se partian el culo,el cincuenton del Mercedes con el coche ya un rato encendido le toca el claxon y le dice k haga el favor de kitarselo y el niñato le dice "k te esperes hombreeee,tanta prisa y tanta poll*"palabras textuales y el crio sigue bebiendose su caña con los amigos de fondo partiendose el culo.
Ahora viene lo bueno el tio del mercedes mete marcha atras y acelera a tope con sus 408 cv k tiene el bicho(si no me ekivoco)y le mete al del 206 un estacazo del copon y le empotra toda la puerta del copiloto pa dentro medio metro por lo menos,yo y todos los de alli nos kedamos asi menos el crio del 206 k se kedo asi se avalanzan sobre el todos los chavales y tres o cuatro tios k estabamos alli les paramos los pies,el dueño del 206 le empieza a gritar al del merche k si esta loco k si tal....el cincuenton se baja trankilamente(la mujer ni se menea,se keda sentadita)y le suelta al chaval k creia k ya se lo habia kitado y k no habia visto el coche y le dice para mi la frase del siglo,al loro:"MIRA HIJO PARA SER CHULO EN ESTA VIDA HAY K TENER COJONES Y DINERO y ahora saca los papeles k hacemos el parte y no te preocupes k la culpa la he tenido yo pero tu coche se va ha kedar un mesecito en el taller,un poco as de lo k tu me has hecho esperar a mi" im-presionante la gente hasta aplaudia,el niñato no sabia donde meterse y creo k no va ha olvidar esa frase en su vida,je,je fue para verlo,casi le pido un autografo al del merche,mi heroe y hasta la mujer k nisikiera hizo gesto de preocupacion.A todo esto decir k el mercedes nisikiera se abollo,unos raguños de la inexplicable pintura del otro y ya esta vamos ni comparacion con lo k le hizo al 206."

(Visto en Forocoches.com)

La importancia de saber matemáticas

Igor Tamm, premio Nobel de física en 1958, contaba una anécdota que me parece digna de reproducir.

Había estallado la revolución de Octubre (el 25 de octubre de 1917 según el calendario juliano, que se encontraba aún en uso en Rusia en esa época; 7 de noviembre según el calendario gregoriano, adoptado a partir de 1918), y a nuestro protagonista lo detuvieron unos milicianos cerca de Odessa, donde se hallaba buscando comida. Le tomaron por un agitador antiucraniano, pero decidieron no matarlo y llevarlo en cambio ante su jefe.

Éste le preguntó a qué se dedicaba. Tamm respondió que era matemático. El jefe de los milicianos le dijo que lo demostrara: “Calcúlame el error cometido al aproximar una función arbitraria por un polinomio de Taylor de n términos. Si lo haces bien, te dejo ir. Si no lo sabes hacer, te fusilamos”.

Tamm, tembloroso, dibujó con su dedo sobre la arena el desarrollo de la fórmula. Su vida dependía de ello. Al acabar, el jefe guerrillero le echó un vistazo y ordenó que lo soltaran.

Años después, siendo ya premio Nobel, Tamm contó en persona esta anécdota. Nunca llegó a averiguar quién era aquel jefe de guerrilleros con conocimientos matemáticos. Siempre usó esta anécdota para instruir a sus alumnos sobre la necesidad práctica de saber matemáticas.


(Vía Curioso Pero Inútil)

Torbe en la trena

Torbe, el (entre otras cosas) webmaster de PutaLocura (ojo, +18), fue detenido el pasado miércoles por la Policia Nacional acusado de injurias por el Excelentísimo Ayuntamiento de Torrelavega. El temita viene arrastrandose desde el 2004, cuando Torbe publicó en su web un artículo sobre las bondades de las mujeres de esta localidad cántabra. El caso es que su opinión no sentó nada bien.

El ayuntamiento decidió tomar medidas legales y ahora Torbe está en libertad condicional, debe presentarse en el juzgado cada mes y la amenaza de cierre se cierne sobre su web. Eso da que pensar. Está visto que últimamente todo lo que concierne a internet es potencialmente delictivo. En el caso de que ese artículo se hubiese publicado en papel estoy convencido de que no se habría armado tanto revuelo.

No es un tío que me caiga ni bien ni mal, pero por una de las cosas que me cae bien es por lo habil que es con la ciencia del choteo (por las que me cae mal las dejamos para otro día, pero una sería la envidia). La sátira, la ironía y el cachondeo son elementos necesarios en estos tiempos de mierda que nos han tocado vivir. Pero ahora resulta que hasta estará mal visto (y perseguido por las autoridades) el contar chistes de Lepe.

Para entender un poco mejor el asunto recomiendo leer estos tres artículos, los tres de Torbe:


(Vía Noticiasdot, 20 minutos, y más sitios, la maquinaria legal del ayuntamiento de Torrelavega ya ha conseguido una cosa: hacerle a Torbe una publicidad impagable)

(Actualización 29-9-06 15:00)

Torbe publica un nuevo artículo donde corrige algunos detalles que se han dado y que no son ciertos. Aquí decíamos que debe presentarse en el juzgado una vez al mes, y no es así, debe hacer acto de presencia cada lunes. Recomiendo leer el nuevo texto para que queden claros algunos puntos más.

Seguiremos el affaire Torrelafea de cerca, ya no es cuestión de como nos caiga el tío, es cuestión de defender el derecho al cachondeo (el colmo, vamos)

(Actualización 04-10-2006)

Genniocalle publica una entrevista con Torbe acerca de todo el affaire este, pasar a verla.

jueves, septiembre 28, 2006

Star Wars: 122 diferencias

En el portal oficial de Star Wars han aparecido una serie de imagenes del antes-después que muestran el impresionante curro de remasterizado que se pegaron para la edicion en DVD del 2004.


Solo hace falta ver la calidad de imagen para darse cuenta de que la saga galáctica necesitaba un lavado de cara, y no solo para que quedase mejor, también para que el master original dejara de seguir deteriorandose... y por no hablar del remasterizado del audio, que esa es otra...

No entraré en si algunos cambios eran necesarios o son cagadas o si el retoque de algunas escenas puede considerarse una herejía directamete. Eso desembocaría en un debate largo y no viene al caso (no, en serio, no viene al caso).

(Vía Pixel y Dixel)

Test Friki

Este test tiene bastantes años (aunque no había visto la versión con colorines), ha rulado por todos los canales de IRC, foros y correos electronicos, todo el mundo lo ha pasado alguna vez... o bueno, quizá no todo el mundo.

Es sencillo, cada pregunta que contestarías con un "Sí" se marca, y cada una que contestarías con un "No" o un "No lo sé", se deja sin marcar. Es un poco largo, pero si no lo has hecho nunca tiene su gracia

Line Rider

Un jueguecillo en flash bastante entretenido, aunque como su mismo autor indica, al no haber objetivos, ni puntos y al no poderse ganar o perder, no es un "juego", es un "juguete"

Consiste en dibujar una línea y dejar que el chavalín del trineo se deslice por ella llevado por la gravedad. Con la herramienta de lapiz se dibuja, con la mano se mueve la zona de dibujo (por si te quedas sin espacio), con el icono de la papelera se borra (ojo, se borra todo), y con el play y el stop... pues eso, play y stop.



Es ideal para perder el tiempo en esas noches que no puedes dormir (puedes perder desde medio minuto a varias horas). Si os quedais sin ideas pasaros por las tags "line rider" en YouTube y vereis hasta que punto la gente pierde el tiempo de forma enfermiza (ejemplo 1, ejemplo 2).

(Visto en La columna del Sr. Wally)


(Actualización): Vía MSN me llega una versión actualizada del juego. Ahora tenemos la herramienta Goma, que sirve para borrar pequeñas partes del recorrido (adiós a tener que borrarlo todo), y un par de nuevos "pinceles": uno que dibuja una linea que "acelera" el trineo (aunque vaya cuesta arriba) y otro que dibuja lineas que solo son decorativas (el trineo las atravesará como si no estuvieran).

El pincel "normal" también cambia: si se traza la linea de izquierda a derecha esa linea tendrá el atributo "suelo" y si se traza de derecha a izquierda la linea tendrá el atributo "techo".

Probadlo, aun se pueden perder más horas que con el original.

Dato

De cada 40 millones de Españoles, 1 es Rey


Lata de Coca-Cola: 270 pesetas


¿Cuantos de nosotros habríamos berreado/insultado al dueño de la tienda si hubieramos tenido que gastarnos 270 pesetas en una lata de Coca-Cola? ¿Cuantos de nosotros hemos pagado 1,60€ sin pestañear por una lata de Coca-Cola?

En Pesetas es una iniciativa de Alvy que consiste en subir fotos a Flickr en las que salgan precios actuales con un poco de photoshopeo sencillo: dejar el mismo precio, pero pasandolo de Euros a Pesetas. De momento no hay muchas fotos, pero viniendo de quien viene (capacidad de convocatoria y tal, aunque aun no haya dicho nada) es más que seguro que acaben habiendo bastantes más.

Parece como si la subida generalizada de precios desde la entrada del Euro fuera todavía más escandalosa al volver a un "patrón de medida" tan familiar con la peseta. ¿una partida de futbolín 166 pelas? ¿un cortado mas de 200? ¿una puta barra de cuarto casi 200? ¿una cerveza 600 pelas? ¿Estamos locos o que?

(Vía GarrafaBlog)

lunes, septiembre 25, 2006

Machinima

Se conoce como Machinima la técnica de crear pequeñas creaciones audiovisuales utilizando el motor 3D de algún videojuego (desde Quake a los Sims 2). Se trata de "capturar" situaciones dadas dentro de ese videojuego, editarlas (cortar-pegar, poner audio, añadir efectos y etc etc) y darles forma para que cuenten una historia, para hacer un videoclip, o para lo que le rote por la imaginación al autor.

Es una manera barata y "sencilla" de crear piezas caseras en 3D. El autor ya se encuentra con las texturas, los personajes y los escenarios diseñados (es decir, que la parte mas tecno-hard ya está hecha) y solo necesita echarle imaginación para poder fabricar una historia. También hay que echarle ingenio, pues los juegos (personajes, escenarios, texturas) están diseñados para JUGAR, y a no ser que el autor quiera contar historias de hombre-mata-a-todo-bicho-viviente, se encontrará en las mil y una dificultades (ejemplos: un musical de Battlefield 2, o una comedia de Unreal).

El ejemplo por excelencia (y que me viene al pelo para tratar de explicar este "subgenero") sería The Movies de Peter Molyneaux. Básicamente se trata de un simulador de hacer cine. Todo el juego está diseñado para que podamos "crear cine" con los elementos del motor del juego. Se pueden llegar a hacer cosas interesantes, echarles un vistazo.

El subgenero ya lleva tiempo circulando por la red, hay un sinfin de obras creadas en este formato (incluso hay series por capitulos) y varias webs que se dedican a aglutinar a fans, creadores y obras, pero últimamente está dando el salto serio que todo subgenero necesita. Ya he visto un par de anuncios que "imitan" este genero, uno de ellos (como no) es de la nueva campaña de Coca-Cola: (el otro está aquí)


(Vídeo vía Llamame Lola)

He dicho "imitan" porqué está claro que los de Nexus Productions no han utilizado los elementos ya creados de Grand Theft Auto, si no que han creado unos nuevos, pero imitándolos (se han pegado un curro, por cierto). Obviamente también se han aprovechado del glamour de los protas de los diferentes GTA para que la campaña surja el efecto deseado. (Y que efecto, de las mejores campañas de Coca-Cola de los últimos años)

Es probable que con el aumento de la complejidad de los motores 3D de los juegos, la popularización de estos y el cada vez más accesible mundillo de la videoedición digital vayan surgiendo cada vez más pequeñas joyitas audiovisuales que utilicen esta técnica (aunque, como en todo, la inmensa mayoría sea basura)

viernes, septiembre 22, 2006

White & Nerdy

Hacía tiempo que no veia tantas frikadas por segundo en un videoclip. Del especial de navidad de Star Wars de 1978 en VHS a las regletas con interruptor (vitales!!). A ver quien es capaz de contarlas todas:


Y a ver quien para el frame donde salen las preguntas del Trivial, cuesta, pero vale la pena. Mira que no me gusta nada este tipo de música, pero es que encima es pegadiza.

(Vía Microsiervos, como no)

jueves, septiembre 21, 2006

...


PD:volveré!! (algún día)

lunes, septiembre 18, 2006

Consejo

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